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点量云流渲染服务——使用教程详解

点量云流 2026-01-07

大家好!这一期为大家详细介绍一下点量云流渲染服务具体如何使用。在云流渲染服务中,包括服务管理、环境检测、云流管理、系统设置、版本更新功能,了解每部分功能的具体原理与操作,可以帮助您更高效便捷地使用点量云流实时云渲染系统哦!

01 服务管理】

打开云流渲染服务,账号登录后,会直接出现【服务管理】页面。

该页面展示了当前服务器云流化服务的运行情况,可以停止或重启服务。

页面有三个服务内容,分别为渲染服务管理服务和缓存服务

1、渲染服务:提供云流化视频流服务,关闭之后将无法访问云流化画面。

2、管理服务:提供云流数据管理服务,关闭之后将无法访问云流化画面和创建云流。

3、下载服务:提供云流数据缓存服务,关闭之后将无法访问云流化画面。

若要保持云流化画面正常运行,这三个服务应为开启状态。

02 环境检测】

该页面会自动获取显示当前服务器的基本信息与运行状态,包括:硬件信息、软件环境、系统设置。点击重新监测”即可更新服务器信息。

1、若

2、若

3、一般情况下,我们都设置为

03 云流管理

该页面中,可以创建云流以及对存在的云流进行禁用、编辑、删除。

云流创建的过程,如下:

1、点击“创建云流”

2、选择云流类型:有多种模板可供选择:Unity3D /UE、办公模板、Web应用等

3、确定云流类型之后可填写相应信息

l码率:画质参考取值范围:流畅1m;标清3m;高清5-8m;超清15-20m,默认为5M,在网络条件允许的情况下,可以设置更高的码率,使画面使用起来更加清晰流畅

l并发数:发布的链接可同时在线的流路数量

l帧率:默认为60Fps,可以根据实际使用情况选择匹配的帧率,帧率降低也能够减少带宽的占用

l分辨率:默认为1920*1080,可根据实际画面显示和设备情况进行调整

l应用路径:设置要启动的应用路径

l视图路径:设置应用启动之后画面展示的路径,默认与应用路径保持一致即可

l启动参数:软件启动时的命令参数

信息填写完成之后点击“确认”即可生成您自己的云流,实现实时云渲染交互啦!


04系统设置

该页面中,可设置渲染服务是否开机自启动以及相关的端口信息

l网页端口:Web服务端口(TCP)

l音视频传输端口:画面和声音数据传输端(UDP和TCP)

l渲染管理端口:渲染服务和管理平台后台通信端口(TCP)

lPC客户端端口:客户端连接渲染服务端所使用的起始端口号(TCP)

l服务器地址:流化服务所使用的连接地址(TCP)

l局域网地址:渲染服务内部通信IP

l修改应用分辨率:开启之后,Unity3D/UE应用按需修改分辨率(同时请确保应用默认启动非全屏模式),否则将使用应用默认大小

 

值得注意的是


单机版云流渲染服务默认服务器地址是127.0.0.1,生成的web链接默认只允许本机访问,外部访问需根据并发数进行特殊设置:

1、根据实际需要,在【创建云流】时设置发布的链接可同时在线的流路数量(默认是1);

2、根据并发数设置“音视频传输端口”的值,起始值为30000,数量和并发路数一致;

例如:如果您需要3路并发,则设置“起始”:30000,“结束”:30002,以此类推

3开放第2步中端口的TCPUDP、网页端口(默认是9000)的TCP到渲染服务所在的机器上;可以用sokit或者其他可在线判断端口是否开通的工具确认下外网是否开放成功。

4设置“服务器地址”为可公开访问的外网IP地址,保存成功之后生成的web链接即可外部访问。


05 版本更新

单机版渲染服务有新版本更新时会在右上角关于我们标红点展示,点击可查看本次更新的版本和具体更新内容。

集群版渲染服务可通过管理平台中的“版本管理”菜单来对自己的渲染服务器进行版本更新,可自定义更新安装包、更新时间、更新方式、本次更新服务器等.


立即体验点量云流,开启高效云渲染之旅!

如有任何安装或使用问题,联系我们的技术团队将及时为您解答~