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韩系棒球现场特效引爆全球 可灵AI登顶42国应用商店

TMT星球 2026-05-14

近日,越来越多海内外用户在社交平台晒出一段“棒球现场视频”:他们出现在韩国职业棒球赛场的大屏镜头里,被镜头精准捕捉,在欢呼声与聚光灯中完成一次近乎真实的“赛场亮相”。

这一玩法近日在TikTok、Instagram等海外社交平台迅速扩散。仅Instagram平台,相关单条爆款视频播放量已突破2200万,点赞超140万,国内同样掀起创作热潮,各大社交平台涌现大量网友作品,带动“棒球现场特效”成为近期全球AI内容创作最受关注的现象级玩法之一。

这些刷屏视频使用可灵AI 3.0模型生成。可灵AI推出的“棒球现场特效”模板支持“一键同款”,大幅降低创作门槛;依托可灵3.0在人物一致性、画面真实感及微表情上的出色表现,生成的视频画质细腻、动作稳定。

这场刷屏背后,是可灵AI过去一年技术与生态能力持续积累的集中释放。Sensor Tower最新数据显示,5月12日,可灵AI已登顶德国、巴西等42个国家和地区的App Store总榜,成为近期全球AI应用市场表现最亮眼的产品之一。

而这一切并非偶然。截至2025年底,可灵AI累计服务创作者已超过6000万,累计生成视频突破6亿个。今年1月,可灵AI年化收入运行率(ARR)突破3亿美元,月活跃用户超过1200万,付费用户环比增长350%,日均收入提升30%。据公开信息,目前其约70%的收入来自海外市场。

一个真正全球化的AI视频创作平台,正在加速形成。

技术迭代,全球爆款能力持续验证

2025年12月,可灵发布O1多模态模型与2.6版本,“动作控制”功能支持动作与表情精准迁移、30秒长视频一键生成。猫狗跳舞视频曾创下全球2亿播放量。

2026年1月底,可灵3.0系列上线。4月23日,可灵推出业内首个原生4K直出功能,支持3840×2160分辨率,毛发、纹理等细节真实还原,标志着AI视频正式迈入专业生产可用阶段。截至目前,可灵AI已为3万家企业提供API服务。

从工具到生态,AI视频迈入“高可用时代”

如果说韩系棒球特效验证了可灵的“全民创作爆发力”,影视与商业场景的持续落地,则验证了它的专业生产价值。

今年清明节期间,由可灵AI支持创作的AI短片《纸手机》全网播放量破亿,获得央视、人民日报等百余家媒体转载,引发行业对AI叙事表达的广泛讨论。

历史剧《太平年》导演陆贝珂在公开采访中表示:“AI不是对传统影视流程的补丁,而是一种拥有独立表达逻辑的新范式。”在该项目中,部分虚拟场景制作周期由传统两个月压缩至两周。

在国际影视工业合作方面,可灵参与亚马逊剧集《大卫之家》第一季制作,完成73个AI视觉特效镜头。

在品牌营销领域,可灵已服务一汽-大众、美团、蛋仔派对等品牌,实现亿级曝光;在音乐娱乐领域,与华纳音乐合作打造虚拟偶像“吴爱花”;在文化内容创新领域,则与河南广电联合打造“何以唐宫夜宴”等文化IP项目。

从短视频社交玩法,到长视频精品内容,再到影视工业级制作,可灵正在覆盖AI视频创作的完整生态链路。

今年4月,可灵正式发布创作者计划3.0,投入百万级资源扶持全球创作者,进一步打通从普通创作者到专业内容生产者的成长路径。

从棒球特效的社交刷屏,到《纸手机》《太平年》《大卫之家》的内容与产业落地,可灵AI正以产品力和生态力驱动全球增长。据公开消息,可灵70%的收入来自海外。随着原生4K、多模态融合等能力的持续升级,可灵的增长空间才刚刚打开。

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